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En Japón corría el año 1578 y el jugador más fuerte de su tiempo era Nikkai, un monje budista de la Secta Nichiren que vivía en la pagoda Honinbo del templo Jakkoji, de Kyoto...

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Paraguay 1858 Buenos Aires Republica Argentina

* Año I * * Agosto de 2001 * * Nro. 7*
Posadas - Misiones - República Argentina

La Nota



Entre los mejores Hajime Yasunaga






Nikkai: La página del Go
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Click para ampliarNació en la Provincia de Hyogo (Japón) el 3 de diciembre de 1901. Estudió en la facultad de Ciencias de Tohoku, dependiente de la Universidad Imperial, pero nunca se graduó. A través de su tío Hirotsuke Zekken, un pionero del periodismo del Go, se relacionó con la Escuela de los Honinbos y estudió go con Shusai y su principal discípulo, Kogishi Shoji. En 1934 se relacionó con la Nihon Ki-In, trabajando como editor de la revista "Kido", pero después de un año se independizó. En 1934 colaboró con Go Seigen y Kitani Minoru en el libro "the new fuseki method". Posteriormente abrió un club de Go en Shimbashi y en 1937 fundó la revista "Igo Shunju". Siempre fue un jugador amateur, pero con el potencial de un profesional. Toda su vida trabajó por la modernización en la teoría del Go y en el desarrollo y organización de las relaciones del juego con China. En 1980, a los 78 años de edad, fue 3º en 2º Campeonato Mundial Amateur de Go (WAGC), oportunidad en la que derrotó a unos de los representantes de China, Chun Wang y perdió con el otro, Chai Jui Chen. Tuvo muchos profesionales que fueron discípulos suyos, entre ellos Kageyama 7-Dan (Autor de "Lessons in the Fundamentals of Go"). Yasunaga fue reconocido por sus proezas en la partidas con handicap, solía darles a jugadores amateurs, grandes handicaps como los que le daría un profesional y los vencía. Con diferentes profesionales, jugaba tesujis y tendía pequeñas emboscadas, que en teoría podían refutarse, que le servían para medir la capacidad de su oponente y calcular lo él podía hacer durante la partida. También tuvo notables triunfos frente a jugadores profesionales "top". Por ejemplo jugando con Negras y sin Komi, le ganó a Rin Kaiko y a Iwamoto Kaoru (era Honinbo en ese momento) y en dos partidas con Fujisawa Shuko (en 1949 y en 1974) perdió sólo por un punto. En 1984 durante una gira que efectuó a China, enfrentó en Shanghai a Chang Hao (quien a los 13 años fue campeón mundial amateur, actualemente 9 Dan y uno de los mejores jugadores del mundo, número 2, del mes de marzo) que por aquel entonces tenía 7 años y le dio "una piedra por cada año de edad", el partido resultó empatado (jigo). Yasunaga murió en 1994, a los 93 años de edad.



Go en Europa

Párrafo referido al go -que data de 1610- escrito por Matteo Ricci el misionero Jesuíta que visitó China e introdujo en Go en Europa

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Swiki « Club de Go »

Es un sitio con la idea de crear un lugar donde jugadores de Go de América Latina y de la península ibérica puedan intercambiar información.Un Swiki es una especie de web site que todos los usuarios pueden modificar el contenido.

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Go en Europa

En varios textos europeos del Siglo XVII se menciona detalladamente el juego del Go. Sin embargo, hay cuarenta y ocho pasajes conocidos provenientes de dos fuentes: los viajes de Matteo Ricci y de Nildaas Trigault -dos misioneros Jesuíticos- a China y la visita a Inglaterra del Chino Shin Fu kung quien explicó el juego a Thomas Hyde, bibliotecario de la Corte Real.click para ampliar Thomas Hyde incluso era el dueño de un set de Go. El libro De ludis Orientalibus libri duo (Oxford, 1694) de Hyde muestra la fotografía que acompaña este artículo, tomada de una edición de 1767, que pone de manifiesto que por ese entonces la existencia del go era conocida. Pero antes de esto existe una rica historia, que comienza en 1575 con Martin de Rada -un misionero de la orden de los agustinos- que encabezó una visita de embajadores españoles a China -encomendada por el gobernador general de las Filipinas- para proponer una alianza entre los dos países. La misión se quedó un mes en Foochow, en espera de una respuesta del emperador chino, que nunca los recibió. Entretanto, De Rada consiguió tantos libros chinos que pudo conformar una biblioteca con ellos. Probablemente uno de los libros que él se llevó de retorno a Manila contenía la descripción de nuestro juego. De Rada mencionó más tarde que poseían un libro de cada tipo de los juegos que se practicaban en China. Un poco después, los esfuerzos de Matteo Ricci por penetrar en China tendrían más éxito. Visitó Cantón, operando como lo hacían los comerciantes portugueses en Macao. Ricci adoptó las costumbres chinas y pronto fue respetado por sus conocimientos de matemática y ciencias. En 1600, después de fundar cuatro misiones, a Ricci se le concedió el permiso para vivir en Pekín. Allí empezó a escribir sus memorias. Ricci murió en 1610 y entre sus escritos se encuentra la siguiente cita parcial acerca del Wei qi (Go): "...en una tabla de trescientos cuadrados aproximadamente, juegan con doscientas piedras, unas blancas y otras negras. Con éstas piedras cada uno se esmera por desterrar al otro del medio de la tabla, después de dominar las casillas de las esquinas. El juego finaliza con el triunfo del que ha encerrado más casillas de la tabla. En este garne los Oficiales compiten más ávidamente, y a menudo pasan la major parte del día el jugándolo encendidamente...". Nildaas Trigault llegó a China en 1610 o 1611, poco después que Ricci muriera. En 1613 se le asignó la tarea de informar al Papa y conseguir apoyo para la misión de China, por lo reclutó nuevos misioneros europeos para viajar a China. Después de su visita a oriente, Trigault tradujo los manustriptos de Ricci y reescribió algunos capìtulos. Su trabajo se reimprimió más de una docena de veces y antes de fin del siglo los manuscriptos se tradujeron al francés, alemán, español e italiano. Fue uno de los pocos tratados extensos que existían sobre China y sus costumbres en ese momento. A través de Ricci, Trigault, y posteriormente Hyde, Europa conoció la existencia del Go. Faltaba aún que transcurriera un siglo y medio para que el mundo Occidental profundizara su interés en el juego. Un ensayo de Herbert Allen Giles y, en 1880, el tratado de Otto Korschelt les permitió a los lectores que se iniciaran en la práctica activa del Go, principalmente en Alemania y Yugoslavia. Sin embargo, se difundió lentamente y no fue sino hasta 1958 -en que tuvo lugar el primer Campeonato Europeo- en que se registró un crecimiento sostenido de la actividad, que desembocaría en la realidad actual del Go en el viejo continente.


Problemas

juega negro y captura el grupo blanco
problemas on line
Aprendiendo
"al...go"



Sentido
y
fluctuación
del
juego







Hay un lugar donde las ideas aportan luz....

CursoGo

una lista para participar de charlas, comentarios filosóficos y debates de temas relacionados al Go.


El punto 3-5

En el diagrama el primer punto importante es "A", pero en caso de tener un Shimari en "B" lo correcto sería ocupar el punto "C" , si el Shimari se efectuó jugando en "D", la extensión correcta es "A". Habitualmente Blanco ataca ocupando el punto "B", por lo tanto mostraremos algunas posibles respuestas a este Kakari.

Aquí cuando Blanco se aproxima con 1, la respuesta simple es 2 y de esta manera Negro observa como procede Blanco. Naturalmente previamente debemos considerar la relación de ésta jugada con la posición del lado izquierdo del tablero.

En la figura la secuencia mostrada hasta Blanco 5 deja territorio seguro a Blanco, pero desarrolla una pared con influencia o potencial hacia el centro. El próximo punto de extensión de Negro es "A" .

También Negro puede jugar en 2 al kakari Blanco en 1. El joseki que surge de esta posición se llama taisha, es conocido por su complejidad a través de la frase "las cien variantes del taisha...", por lo que la dirección del juego depende ahora de los movimientos de Blanco y los mismos no pueden ser previstos en su totalidad.

En el gráfico podemos ver como el sentido del juego rota hacia el punto "A" . Lógicamente, este pinza o Hazami debe efectuarse teniendo en cuenta la situación general del partido.

Como conclusión del punto 3-5, diremos que es necesario jugar en forma muy flexible, esto es debido a que existen muchas variantes a implementar en la lucha por asumir la conducción del sentido o dirección del partido.



La partida



6º Título Meijin
Serie Final


6º Título Meijin

La serie de 1981 para el título Meijin, se jugó entre Kato Masao "el asesino" y Cho Chikun, que es reconocido por tu tenacidad. Ambos llegaban a esta instancia con muy buenos pergaminos, Cho tenía en su poder los títulos más preciados, Meijin y Honinbo, Kato era Tengen y Oza. El partido que les presentamos a continuación es el primero de la serie en la que Cho retuvo el título Meijin. Se Jugó en Tokyo los días 9 y 10 de septiembre de 1981. Este ha sido uno de los partidos más violentos y complicados en la historia de éste título. Todo el tablero se convirtió en un enorme campo de batalla que involucró a muchas piedras en la lucha y a pesar de ello la partida se decidió por 1,5 puntos. Ya en las primeras jugadas, Kato inicia un duro ataque que devira en situaciones muy sutiles de vida y muerte que harán que ésta partida le resulte más que interesante.

Cho Chikun vs Kato Masao


Las noticias


17/07/2001-Yu Bin obtuvo en 3º título Qisheng ganándole por 4-2 a Zhang Wendong. Ver título Qisheng


07/07/2001 - Nuevamente un coreano será el ganador de la Copa Fujitsu. Se jugaron en Osaka las semifinales de la 14º Copa Fujitsu resultando vencedores Cho Hunhyun (derrotó a Rin Kaiho) Choi Myeonghun (venció a Chou Chunhson). Ahora deberán enfrentarse en la final el 4/08/2001 en Tokio. Ver Copa Fujitsu.

Ver también ganadores de la Copa Fujitsu.


06/07/2001 - Cho Chikun ganó la semifinal del 49º Título Oza venciendo a Yoda Norimoto (Meijin) por abandono. El próximo partido entre Cho and Kato Atsushi (7 dan) decidirá quien será el challenger del actual poseedor del título, O Rissei. Ver Título Oza


05/07/2001 - Kobayashi Koichi ganó el primer partido (de la serie de 5) de la final del 26º Titulo Gosei, frente a Yamashita Keigo (Gosei) por abandono. Ver Título Gosei-sen


04/07/2001 - Gu Li (5 dan de China) ganó por 2-1 a Cho Hansung (4 dan de Corea) la serie finalista del torneo Nuevas Estrellas que enfrentó a los representantes de ambos países. Ver Torneo Nuevas Estrellas

3º TORNEO IBEROAMERICANO DE GO

11, 12 Y 13 DE OCTUBRE DE 2001

ABIERTO A TODAS LAS CATEGORIAS Y PAISES

SEDE: CENTRO OKINAWENSE

SAN JUAN 2651. BUENOS AIRES

INFORMES: 4832-9730 15 4970 6665


28/07/2001 - En Buenos Aires se inició el Torneo clasificatorio para la Copa Fujitsu 2002. De éste torneo surgirá el jugador que participará en la eliminatoria Sudamericana para la Fujitsu.
Editorial

Sugerencias
y/o
Colaboraciones




apernia@impsat1.com

Posadas, 01 de agosto de 2001

En pocos días más la 14º Copa Fujitsu tendrá un nuevo rey de un viejo y conocido origen: Coreano. Si, otra vez un coreano -como desde 1998 hasta la fecha- ratificando una vez más que son los mejores. Y ésta vez por partida doble, ya que la final será entre compatriotas. En una próxima nota abordaremos el tema de la supremacía del go coreano en nuestros días y sus grandes logros en el campo profesional. Una más: Lee Changho -super estrella del Baduk o Paduk- está a punto de ganar su torneo número 100 (va por el 98) y sólo tiene 26 años de edad. ¿cuál es el límite?.

Horacio A. Pernía